• 2016
  • 12월

    '겟앰프드' 네이버 채널링 오픈
    모바일 MMORPG 'So Fantasy' CBT

  • 11월

    '겟앰프드' 14주년

  • 10월

    CISM(INTERNATIONAL COUNCIL OF MILITARY SPORTS)와 MOU체결

  • 05월

    '겟앰프드' 펀플카드 배 전국 PC방리그 개최

  • 2015
  • 09월

    주식회사 'JUNEiNTER'로 사명 변경

  • 2014
  • 01월

    스마트폰 게임 '건버드 : 오락실 제왕의 귀환 for 카카오' 런칭

  • 2013
  • 11월

    스마트폰 게임 '1945' T-스토어 런칭
    '헤바클로니아' 북미 상용서비스

  • 07월

    '겟앰프드' 온라인 리그전
    '러스티하츠' 중국 서비스 OBT

  • 03월

    '러스티하츠' 중국 서비스 OBT

  • 01월

    겟앰프드 VS 철권 제휴

  • 2012
  • 12월

    '러스티하츠' 일본 세가 오픈

  • 10월

    '헤바클로니아' 인도네시아 오픈

  • 07월

    '러스티하츠' 동남아 4국, 인도네시아 오픈

  • 06월

    '짱구는 못말려' CS

  • 05월

    '짱구는 못말려' OBT

  • 04월

    '짱구는 못말려' 온라인 CBT

  • 03월

    '헤바온라인' 인도네시아 계약

  • 01월

    '겟앰프드2' 상용화 3월 러스티하츠 일본 서비스 계약

  • 2011
  • 10월

    '러스티하츠' 대만 수출

  • 09월

    '러스티하츠' 북미, 유럽 OBT

  • 08월

    2011 E-STARS 대표게임 참석

  • 07월

    '러스티하츠' 북미 CBT

  • 05월

    '헤바온라인' 국내 서비스 재실시

  • 04월

    '러스티하츠' 공개서비스 실시

  • 03월

    법무부 '사이버랜드' 구축 계약

  • 02월

    '헤바온라인' 일본 공개서비스 실시

  • 01월

    '러스티하츠' 북미 수출계약 체결

  • 2010
  • 12월

    '겟앰프드2' 공개서비스 실시

  • 09월

    '헤바온라인' 대만 공개서비스

  • 05월

    '헤바온라인' 일본 수출 계약 체결

  • 02월

    '괴혼온라인' 공개서비스

  • 2009
  • 12월

    '헤바온라인' 공개서비스 실시

  • 10월

    '헤바온라인' 대만 수출 계약 체결

  • 07월

    '진여신전생' IMAGINE 공개서비스 실시

  • 2008
  • 12월

    2008 대한민국 게임대상 공로상(문화체육관광부)
    '인피니티' 대만 수출 계약 체결

  • 01월

    '버기몬레이싱' 태국 수출 계약 체결

  • 2007
  • 12월

    백칠현 신임 대표이사 선임
    정보보호 안전진단 필증 획득

  • 11월

    '버즈펠로우즈' OBT 실시
    2007 서울교육영상축전 참가
    사이버스텝社와 '겟앰프드2', '코스믹브레이크' 라이센스 계약 체결

  • 10월

    대구 E-Fun 게임쇼 참가

  • 09월

    '게임올림피아드 수원 2007' 참가

  • 08월

    '전주컴퓨터 게임엑스포 2007' 참가

  • 07월

    회사 창립 5주년

  • 04월

    스타일리쉬 액션 MMORPG '러스티하츠' 퍼블리싱 계약체결(스테어웨이 게임즈)

  • 03월

    '인피니티' 유럽 퍼블리싱 계약 체결

  • 02월

    겟앰프드 월드 페스티벌
    '버즈펠로우즈' japan CBT 서비스

  • 01월

    '버기몬레이싱' 유럽 퍼블리싱 계약 체결
    '괴혼온라인' 소프트웨어 개발 계약 체결(반다이남코 게임즈)

  • 2006
  • 11월

    '루디팡' FTTH컨텐츠 경진대회 동상 수상
    국제게임전시회 '지스타 2006'

  • 10월

    '인피니티 온라인' 일본 수출
    '소환대전 큐이' 코믹북 발간

  • 09월

    '소환대전 큐이' 일본 수출
    '게임올림피아드 수원 2006' 참가
    '버즈펠로우즈' 일본 수출

  • 08월

    '큐이' 오픈베타 테스트 실시

  • 07월

    플레이스테이션 용 '아랑전' 발매
    '루디팡' 오픈베타 테스트 실시
    '타입에프' 오픈베타 테스트 실시
    캐주얼 FPS '큐이' 1차 클로즈베타 테스트 실시

  • 06월

    파란게임 '인피니티 온라인' 채널링 서비스

  • 05월

    본사 이전
    '인피니티' 부분유료화 실시
    E3(Electronic Entertainment Expo) 게임쇼 출전

  • 04월

    '큐이' 2006 우수게임공모전 대상수상
    (주)열림 커뮤니케이션과 '큐이' 퍼블리싱 계약 체결
    '버즈펠로우즈' 1차 클로즈베타 테스트 실시

  • 03월

    '타입에프' 1차 클로즈베타 테스트 실시
    '루디팡' 프리오픈베타 테스트 실시
    한국게임산업개발원과 상호협력 협정서 체결 - 게임아카데미 윈디장학금 1억원 지원

  • 02월

    게임쇼 채널 퀴니와 사업 제휴

  • 01월

    온라인게임 '루니팡' 1차 클로즈베타 서비스
    레인콤과 와이브로 게임기 사업 제휴
    PSP '프린세스 크라운' 발매
    국민은행 유망 중소기업 선정

  • 2005
  • 12월

    이한창 대표 문화장관부상 수상
    대학 채용설명회 진행
    겟앰프드, 디지털타임즈 '2005 총결산 IT 히트상품' 온라인게임 부문 선정
    '인피니티 온라인' 게임 이용등급 [15세 이용가] 획득 (영상물 등급위원회)
    '루디팡' 게임 이용등급 [전체 이용가] 획득 (영상물 등급위원회)

  • 11월

    국제게임전시회 '전시회' 참가
    '루디팡' 등 게임라인업 공개

  • 10월

    온라인게임 '겟앰프드' E-Sports 공식종목 채택
    '겟앰프드' 누적회원 1,000만명 돌파
    PSP 타이틀 '전국캐논' 출시

  • 09월

    온라인게임 '인피니티' 오픈베타 서비스
    '버즈펠레우즈' 제15차 온라인 테스트 베드 지원업체 선정

  • 06월

    온라인게임 'PunkyOn' 2차 프로토타입 개발

  • 05월

    온라인게임 'PunkyOn' 1차 프로토타입 개발

  • 04월

    온라인게임 당사 개발 '프로젝트 F' 1차 프로토타입 개발

  • 03월

    온라인게임 TYPE-F 프로토타입 개발
    3D 게임 엔진 솔루션 제공 계약서 체결 W/CAVE

  • 02월

    온라인게임 '인피니티' CBT 1차
    Vodafone 및 KDDI에 SBS 방송 컨텐츠 서비스 개시
    무상증자(100%) 실시(증자 후 자본금 21억 2천만원)

  • 01월

    Initiated Mobile Contents Service to NTT DOCOMO
    온라인게임 '루디팡' PVP 모드 개발
    온라인게임 'Buzzfellowz' 1차 프로토타입 개발

  • 2004
  • 12월

    PC게임 '겟앰프드 키즈파이터즈' 출시 ('겟앰프드' PC 패키지용 게임)
    온라인게임 'PunkyOn' 공동개발 계약 : 개발사 CAVE(일본)

  • 11월

    '겟앰프드' 누적회원 780만명 돌파

  • 10월

    온라인게임 당사 개발 프로젝트 F 개발 개시

  • 09월

    '겟앰프드' 공식가이드북 외 10여종의 캐릭터 상품 출시

  • 07월

    모바일게임 '스트라이커즈 1945 Ⅱ' 일본 수출
    PS2용 게임 '하지메의일보2' 출시

  • 06월

    '겟앰프드'게임 [전체이용가] 재획득 (영상물등급위원회)

  • 05월

    '겟앰프드'2차 상품화의 일환으로 '올컬러코믹북' 및 '트레이딩카드게임' 계약 체결

  • 04월

    PS2용 '하지메의일보2' 한글판 라이센스 판매 계약 체결

  • 02월

    '겟앰프드' 누적회원 500만명, 동시접속자수 4만 5천명 돌파
    ATLUS사와 PS2용 '진여신전생 매니악스'한글화 및 영문화 개발 위탁 계약 체결

  • 01월

    KTF모바일 게임 '쉽스팅거', '바니랑 카드랑' 서비스

  • 2003
  • 12월

    벤처기업 등록 - 신기술기업(서울지방중소기업청)
    '겟앰프드' 누적회원 400만명, 동시접속자 수 4만명 돌파
    자본금 증자(벤처금융대상, 증자 후 자본금 10억 6천만원)

  • 10월

    '겟앰프드' 누적회원 300만명, 동시접속자 수 3만명 돌파

  • 09월

    '스트라이커스 1945' 및 '건버드' 일본 X-nauts, Psikyo사와 모바일 글로벌 서비스계약 체결

  • 08월

    산업자원부 장관 배 '겟앰프드' 전국대회 개최

  • 07월

    KTF에 '건버드플러스' 서비스

  • 06월

    '겟앰프드' 누적회원 150만명, 동시접속자 수 1만 5천명

  • 05월

    '겟앰프드' 유료서비스 개시(5월 16일)

  • 02월

    자본금 증자 5억원(증자 후 자본금 10억원)
    모바일게임 '스트라이커스 1945'KTF에 2월 5일 서비스 개시

  • 01월

    SCEK에 PS2 퍼블리셔로서 계약
    SBS인기가요 모바일 서비스 개발

  • 2002
  • 12월

    대통령선거 개표 모바일 서비스(SBS, MBC)
    '겟앰프드' 게임 이용등급 [전체이용가] 획득 (영상물등급위원회)

  • 11월

    '겟앰프드' 오픈 베타 서비스
    모바일게임 SKT 서비스 개시

  • 10월

    일본 X-nauts, Psikyo사와 '스트라이커스 1945','건버드' 모바일 게임용 라이센스 국내 서비스 계약

  • 09월

    SKT, KTF, LGT 국내 방송사별, 신문사별 뉴스서비스 개시
    일본 NTT DOCOMO에 KBS방송컨텐츠 모바일서비스 개시

  • 08월

    '겟앰프드'CBT 실시

  • 07월

    (주)윈디소프트 법인 설립(설립 자본금 5억원)